http://patesmslapiara.blogspot.com/2010/03/tema-2-introduccion-la-administracion_12.html
Pues solo hay dos opciones
Rerate0_999 = 1
o
Rerate0_999 = 0
Marcaremos 1 para activarla. Cuando un jugador supere 999 puntos en una columna de experiencia, la habilidad correspondiente a esa experencia subirá un nivel y la columna de experiencia se pondrá en 0 (Si no entiendes hasta aquí > Ver tema 1: como progresan los jugadores). Si baja de 0 en el valor de experiencia, el nivel de esa habilidad disminuirá y la columna se pondrá en 999 (esto depende de si el jugador consigue o pierde los puntos exactos para llegar al 0 o al 999). Si desactivamos esta opción poniendo un 0, los jugadores cuando suban la experiencia por encima de 999, su columna empezará en 300 (o la cantidad que sea dependiendo de los puntos que ganó en el partido) en vez de en 0. Yo la activo porque es poco realista que un jugador de un salto de más de 300 puntos de experiencia en un solo partido, pero esto lo configurais a vuestro gusto.
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"El joven conoce las reglas, pero el viejo se sabe las excepciones" (Sigmund Freud)