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 Tutorial sobre el League.dat (by LVM)

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CHABI
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MensajeTema: Tutorial sobre el League.dat (by LVM)   Miér Dic 19, 2007 3:29 pm

Bueno, pues en mi afan por conocer y dominar el simulador esms voy a prendiendo un poquillo mas a manejarlo, y he podido leer en varios tutoriales (alguno de ellos en ingles con el esfuerzo que ello me supone... tongue ) que la clave del juego se haya en un archivo llamado "league.dat". Este archivo se puede llegar a editar abriendolo con un procesador de textos como por ejemplo puede ser el block de notas.

Una vez abierto encontramos un monton de datos que asi a simplevista no parecen tener mucho sentido, pero que es muy interesante tenerlos controlados. Gracias a la colaboración de varios usuarios hemos conseguido saber mas o menos que es cada cosa. Si hay algo que no es correcto te agradeceriams mucho que nos lo comentases.

Esta claro es que modificando estos datos podemos modificar el comportamiento del simulador, asi que será muy util saber dominar esto, asi que alla vamos:

(Por norma general: 0=Desactivado; 1=Activado)

Home_Bonus = 400
> Esto se refiere al factor campo. Cuanto mayor sea este dato mas posibilidades tendrá el equipo que juegue en casa de ganar. Lo minimo es 0 y el maximo 1000, y los valores mas adecuados (para conseguir resultados realistas) estan entre 300 y 500.

Games = LVM_Grupo_B
> Aqui hay que colocar el nombre de la liga o del grupo al que pertenece este "league.dat". Esto encabezara las cronicas de los partidos, por defecto en mi caso ponia "UCFL_Division_1_League_Match", pero yo lo he cambiado por "LVM_Grupo_B" ya que asi se llama el grupo del que yo simulo los partidos. El nombre se podria cambiando respetando siempre que si hay varias palabras han de ir separadas del simbolo"_" y no por espacio.

Attendances_Pack = 0
> Activa la asistencia de publico a los estadios pudiendo jugar con la recaudacion de los partidos y los diferentes numeros de aficionadosque acuden a los estadios.

Cup = 0
> Esto se utiliza para los partidos en los que se jueguen una copa los dos equipos, lo que quiere decir que el partido no podrá finalizar en empate, y para ello el programa te indicara si quieres penaltys en caso de que el partido estuviese empatado.

Extra_Time = 15
> Sirve para fijar el tiempo de periodo extra que quieres jugar si los 90 minutos del partido quedan empate. El tiempo que marques es en minutos e indica el tiempo de cada parte. En este caso por ejemplo habria dos prorrogas de 15 minutos cada una.

Silver_Goal = 0
> Si lo activamos jugaremos la prorroga con gol de plata.

Fitness = 1
> Si esta activado se añadira una columna en las plantillas indicando el % al que esta el jugador.

FitFactor = 30
> Es el porcentaje de fitness que recupera un jugador justo al terminar un partido.

Fit_TSC = 50
> Sirve unicamente para el manejo del programa TSC (Para hacer alineaciones). Los jugadore sque tengan el valor del cansancio por debajo de lo que pongamos aqui no podrán ser alineados porque sino dara error.

Min_DF = 3
Max_DF = 6
Max_DM = 3
Min_MF = 2
Max_MF = 6
Max_AM = 3
Min_FW = 1
Max_FW = 4

> Es el número maximo y minimo de jugadores en cada posición que cada manager podrá alinear. Esto se utiliza para que un equipo n pueda jugar con 11 defensas o con 11 delanteros...

Max_Skill = 50
> Es el numero maximo de caracteristica al que puede llegar un jugador.

Positions = 1
> Si esta activado se podrán usar medio centros defensivos (DM) y mediapuntas (AM) en las alineaciones.

Referees = 0
> sirve para que el esms tenga en cuenta el archivo "referee.dat" donde se pueden "personalizar" los arbitros de cada liga.

Reports_Style = 1
> Sirve para cambiar el tipo de "reports.txt", o cronicas de partidos. Cambia el formato de la cronica, centrado o tradicional.

Reports_Type = 7
> Te permite elegir entre diferentes reportes del partido. Hay que elegir la opcion 7 para que salga en español.

Rerate0_999 = 0
> Con esta opcion haces que los jugadores que suben o bajan de nivel empiecen desde 300 o desde 0 (en puntos de habilidad), segun este desactivado o no.


Skill_Abs = 0
> Esta opcion hace que los puntos conseguidos por cualquier evento del partido sean disminuidos por el valor en esa posicion del jugador. Ejemplo: Si por un gol un jugador recibe 30 puntos en verdad recibira 20 si el jugador es de nivel 10 o 18 si el jugador es de nivel 12. Lo mismo para paradas, asistencias y robos de balon

Stats_Pack = 0
> Esta opcion saca cada jornada un equipo de la jornada, asi como estadisticas sobre goles , tarjetas, tiros , etc.

Short_Sheet = 1
> Permite meter la abreviatura del equipo en lugar de todo el nombre del archivo al simular. Ejemplo: liv en lugar de livsht

T_Tactic = 100
> Indica el porcentaje de importancia que tendrán las caracteristicas de los jugadores en la tactica elegida por el manager.

Tactic_7 = 0
> Si se activa se podrá utilizar la tactica Europea (E), que la verdad no tengo muy claro cual es... study

Tactical = 0
> Permite elegir entre dos tipos de bonus entre tacticas en un partido.

Team_Data = 0
> Si esta opción esta activada se tendrá en cuenta el archivo "team_data.dat", donde se pueden relacionar el nombre de los equipos, con el nombre del estadio y el nombre del manager. Logicamente para utilizar esta opción tendremos que tener preparado ese archivo editandolo de la manera conveniente.

DP_for_Yellow = 2
> Puntos de penalizacion (DP) por amarilla

DP_for_Red = 10
> Puntos de penalizacion (DP) por amarilla

Suspension_margin = 10
> Puntos de penalización (DP) necesarios para obtener un partido de suspension

Max_injury_length = 9
> Es el periodo maximo de tiempo que puede estar un jugador lesionado. La lesión mas grande que un jugador puede sufrir en este caso será de 9 semanas.

Abilities:
AB_Goal = 25
AB_Assist = 20
AB_Victory_Random = 35
AB_Clean_Sheet = 30
AB_Ktk = 12
AB_Kps = 7
AB_Sht_On = 5
AB_Sht_Off = 1
AB_Sav = 10
AB_OG = -5
AB_Defeat_Random = -10
AB_Concede = -7
AB_Yellow = -2
AB_Red = -10

> Estos son los puntos que sumara o restaran los jugadores o las plantillas al efectuar esas acciones.

Abbrevations:
ARS = Arsenal
AST = Aston_Villa
CHE = Chelsea
CIT = Manchester_City
EVE = Everton
LIV = Liverpool
NEW = Newcastle_United
UNI = Manchester_United
WES = West_Ham
AJA = Ajax_de_Amsterdam
FEY = Feyenoord
PSV = PSV_Eindhoven

> Son las abreviaturas de los equipos que van a disputar la liga. Con esto conseguiremos que en la cronica de los partidos a los equipos se les llame por el nombre completo y no solamente por la abreviatura.

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Última edición por CHABI el Sáb Ene 03, 2009 3:28 pm, editado 2 veces
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yiguimaster
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MensajeTema: Re: Tutorial sobre el League.dat (by LVM)   Miér Dic 19, 2007 4:08 pm

En ¿Que es esto y como va? ya lo dije:
yiguimaster escribió:
Si entendeis el league.dat entendereis el simulador, y los añadidos que tiene evitan mucho curro manual.


SAludos.
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elolak
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MensajeTema: Re: Tutorial sobre el League.dat (by LVM)   Miér Dic 19, 2007 5:32 pm

Bastante completo y esta muy bien, pero no me enterado de la mitad de las cosas..
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CHABI
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MensajeTema: Re: Tutorial sobre el League.dat (by LVM)   Miér Dic 19, 2007 7:30 pm

yiguimaster escribió:
En ¿Que es esto y como va? ya lo dije:
yiguimaster escribió:
Si entendeis el league.dat entendereis el simulador, y los añadidos que tiene evitan mucho curro manual.

SAludos.

Lo se lo se, por eso m puse a mirar... Wink

elolak escribió:
Bastante completo y esta muy bien, pero no me enterado de la mitad de las cosas..

Parece chungo, pero cuando lo miras a fondo no es muy complicado tampoco...
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MensajeTema: Re: Tutorial sobre el League.dat (by LVM)   Dom Dic 30, 2007 12:34 pm

Pero esto hay que editarlo en el que pone readme o en el otro?
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Alex_P
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MensajeTema: Re: Tutorial sobre el League.dat (by LVM)   Dom Dic 30, 2007 1:20 pm

adr_ktm_LB escribió:
Pero esto hay que editarlo en el que pone readme o en el otro?


eso está en el archivo " league " (no lo confundas con " languages ") y lo habres con el bloc de notas , suerte.
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MensajeTema: Re: Tutorial sobre el League.dat (by LVM)   Dom Feb 03, 2008 12:08 pm

CHABI escribió:

Stats_Pack = 0
study

El permiso de esta opción quiere decir que usted puede usar el programa stats para crear el equipo de la semana, objetivos anotados y una gama de otro stats.




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Huésped
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MensajeTema: Re: Tutorial sobre el League.dat (by LVM)   Mar Feb 05, 2008 5:11 pm

no me e enterao de nada la verdad tongue
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yiguimaster
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MensajeTema: Re: Tutorial sobre el League.dat (by LVM)   Mar Feb 05, 2008 5:28 pm

Chabi escribió:
Tactic_7 = 0
> Si se activa se podrá utilizar la tactica Europea (E), que la verdad no tengo muy claro cual es... study


Chabi, esta tactica es una mezcla de todas las demás, por cierto, no vendría nada mal tenerla habilitada ya que es bastante interesante.
SAludos.
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MensajeTema: Re: Tutorial sobre el League.dat (by LVM)   Miér Feb 06, 2008 5:01 pm

yiguimaster escribió:
Chabi escribió:
Tactic_7 = 0
> Si se activa se podrá utilizar la tactica Europea (E), que la verdad no tengo muy claro cual es... study


Chabi, esta tactica es una mezcla de todas las demás, por cierto, no vendría nada mal tenerla habilitada ya que es bastante interesante.
SAludos.



es mejor no activarla ya que hay aun mas goles ycomo que no ...
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MensajeTema: Re: Tutorial sobre el League.dat (by LVM)   Miér Feb 06, 2008 10:13 pm

adr_ktm_LB escribió:
yiguimaster escribió:
Chabi escribió:
Tactic_7 = 0
> Si se activa se podrá utilizar la tactica Europea (E), que la verdad no tengo muy claro cual es... study


Chabi, esta tactica es una mezcla de todas las demás, por cierto, no vendría nada mal tenerla habilitada ya que es bastante interesante.
SAludos.



es mejor no activarla ya que hay aun mas goles ycomo que no ...


como no te expliques mejor...
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MensajeTema: Re: Tutorial sobre el League.dat (by LVM)   Jue Feb 07, 2008 6:50 pm

a mi me parece failde to open rooster Sad(Sad(

______________________________
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MensajeTema: Re: Tutorial sobre el League.dat (by LVM)   Miér Feb 13, 2008 6:07 pm

yiguimaster escribió:
adr_ktm_LB escribió:
yiguimaster escribió:
Chabi escribió:
Tactic_7 = 0
> Si se activa se podrá utilizar la tactica Europea (E), que la verdad no tengo muy claro cual es... study


Chabi, esta tactica es una mezcla de todas las demás, por cierto, no vendría nada mal tenerla habilitada ya que es bastante interesante.
SAludos.



es mejor no activarla ya que hay aun mas goles ycomo que no ...


como no te expliques mejor...


mira te pongo un partido que acabo de simular para que lo veas

de nadie jeje es mio escribió:
Practicas Adrian, ham vs. Werder Bremen (Wed Feb 13)


ham | Werder Bremen
4-3-3 A | 4-4-2 E
|
|
Scott_Carson GK | GK Tim_Wiese
Miso_Brecko DF | DF Patrick_Owomoyela
Juan_Pablo_Sorín DF | DF Per_Mertesacker
Thimothée_Atouba DF | DF Naldo
Vincent_Kompany DF | DF Philippe_Mexès
Ashley_Young MF | MF Torsten_Frings
van_der_Vaart MF | MF Stilian_Petrov
Kosi_Saka MF | MF Aliaksandr_Hleb
Eduardo_Alves FW | MF Diego
Mohamed_Zidan FW | FW Rodrigo_Taddei
Gabriel_Agbonlahor FW | FW Maxi_Rodríguez
|
Stuart_Taylor SUB | SUB Joe_Hart
Volker_Schmidt SUB | SUB Clemens_Fritz
Nigel_de_Jong SUB | SUB Daniel_Jensen
David_Jarolim SUB | SUB Hugo_Almeida
Maxim_Choupo-Moting SUB | SUB John_Carew


Detalles del partido
-------------------------------------------------------------------------------------------
ham Información del partido
-------------------------------------------------------------------------------------------
Mejor jugador : Gabriel_Agbonlahor
Goleadores : Gabriel_Agbonlahor (18), van_der_Vaart (25), Kosi_Saka (27)
Expulsado : Mohamed_Zidan (51)
Amonestado : van_der_Vaart (39)
Lesionado : N/A
-------------------------------------------------------------------------------------------
Werder Bremen Información del partido
-------------------------------------------------------------------------------------------
Mejor jugador : Aliaksandr_Hleb (Jugador del partido)
Goleadores : Patrick_Owomoyela (5,7), Aliaksandr_Hleb (20,67), Maxi_Rodríguez (38,51), Rodrigo_Taddei (42,54)
Expulsado : N/A
Amonestado : Stilian_Petrov (2)
Lesionado : N/A
-------------------------------------------------------------------------------------------

Estadísticas del partido
-------------------------------------------------------------------------------------------
ham | Werder Bremen
Ocasiones de gol : 24 | 21
Disparos desviados : 13 | 8
Disparos a puerta : 11 | 13
Posesión : 43 | 57
Córners : 2 | 2
Rojas : 1 | 0
Amarillas : 1 | 1
Cambios : 3 | 3
Faltas : 13 | 12
Entradas : 12 | 8
Pases clave : 17 | 14
-------------------------------------------------------------------------------------------
Resultado final : ham 3 - 8 Werder Bremen
-------------------------------------------------------------------------------------------


Player Statistics - ham
Name Pos St Tk Ps Sh Ag | Min Sav Ktk Kps Ass Sht Gls Yel Red KAb TAb PAb SAb
-------------------------------------------------------------------------------------------
Scott_Carson GK 6 1 1 1 38 | 97 5 0 0 0 0 0 0 0 -84 0 0 0
Miso_Brecko DF 1 6 2 1 40 | 97 0 4 0 0 1 0 0 0 0 48 0 1
Juan_Pablo_Sorín DF 1 6 6 1 41 | 69 0 2 1 0 0 0 0 0 0 24 7 0
Thimothée_Atouba DF 1 6 4 1 33 | 97 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Vincent_Kompany DF 1 6 6 1 35 | 97 0 5 3 1 0 0 0 0 0 60 38 0
Ashley_Young MF 1 1 7 7 36 | 97 0 1 5 0 2 0 0 0 0 -8 15 -14
van_der_Vaart MF 1 1 7 7 33 | 97 0 0 1 0 2 1 1 0 0 -2 5 31
Kosi_Saka MF 1 6 6 6 25 | 64 0 1 2 0 2 1 0 0 0 12 14 33
Eduardo_Alves FW 1 1 1 7 36 | 97 0 0 0 0 7 0 0 0 0 0 0 15
Mohamed_Zidan FW 1 1 1 7 36 | 55 0 0 0 0 1 0 0 1 0 -10 -10 -5
Gabriel_Agbonlahor FW 1 1 5 6 33 | 79 0 0 2 1 5 1 0 0 0 0 31 32
Stuart_Taylor GK 6 1 1 1 34 | 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Volker_Schmidt DF 1 6 1 1 25 | 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Nigel_de_Jong MF 1 6 6 1 38 | 33 0 0 2 0 2 0 0 0 0 0 14 6
David_Jarolim MF 1 1 6 1 32 | 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Maxim_Choupo-Moting FW 1 1 1 6 35 | 18 0 0 1 0 2 0 0 0 0 0 7 6

Player Statistics - Werder Bremen
Name Pos St Tk Ps Sh Ag | Min Sav Ktk Kps Ass Sht Gls Yel Red KAb TAb PAb SAb
-------------------------------------------------------------------------------------------
Tim_Wiese GK 6 1 1 1 40 | 97 7 0 0 0 0 0 0 0 17 0 0 0
Patrick_Owomoyela DF 1 6 6 4 36 | 54 0 3 2 0 3 2 0 0 0 36 14 57
Per_Mertesacker DF 1 7 1 1 41 | 97 0 2 0 0 0 0 0 0 0 24 0 0
Naldo DF 1 7 4 1 26 | 97 0 1 0 0 0 0 0 0 0 12 0 0
Philippe_Mexès DF 1 7 1 1 40 | 97 0 3 0 0 0 0 0 0 0 70 34 34
Torsten_Frings MF 1 5 8 1 41 | 97 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0 31 0
Stilian_Petrov MF 1 1 7 1 38 | 97 0 0 1 1 0 0 1 0 0 -2 22 -2
Aliaksandr_Hleb MF 1 1 7 5 35 | 97 0 0 3 1 5 2 0 0 0 0 38 63
Diego MF 1 1 8 1 34 | 97 0 0 2 1 0 0 0 0 0 0 31 0
Rodrigo_Taddei FW 1 1 7 7 42 | 69 0 0 0 0 5 2 0 0 0 0 0 63
Maxi_Rodríguez FW 1 1 5 7 30 | 64 0 0 2 1 4 2 0 0 0 0 31 62
Joe_Hart GK 5 1 1 1 26 | 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Clemens_Fritz DF 1 6 6 1 37 | 43 0 0 2 0 0 0 0 0 0 34 48 34
Daniel_Jensen MF 1 1 6 1 35 | 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Hugo_Almeida FW 1 1 1 6 40 | 33 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 12
John_Carew FW 1 1 1 7 38 | 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1202922206 Produced from ESMS+ v3.08
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MensajeTema: Re: Tutorial sobre el League.dat (by LVM)   Vie Feb 15, 2008 8:23 pm

Yo no tengo ni puta idea,y me tngo que crear una liga...
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yiguimaster
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MensajeTema: Re: Tutorial sobre el League.dat (by LVM)   Sáb Feb 16, 2008 3:28 pm

Aunque me muestres ese partido no estoy de acuerdo, la tactica E es ofensiva pero no tanto como la A, ese partido era de por si ofensivo y por las caracteristicas de los equipos es un partido con goles, pero los partidos que se juegan con E no tienen que tener necesariamente muchos goles.
Llevo mucho tiempo simulando y lo tengo comprobado.
Pero bueno, no tenemos porque estar de acuerdo. :D :D
Saludos adr_ktm_LB.
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