Otra explicación de lo mismo:
AGG 14
la agresividad va desde 1 a 20 , si no se pone ningun numero el simulador la usara en el nivel 10 que es la mitad , a mas agresividad mas posibilidades de que se te lesionen o te expulsen a los jugadores pero mas opciones de ganar
para que entendais mejor todo lo que pongo a continuacion os servira de gran ayuda esta expllicacion , los numeros van indicados por la colocacion de los jugadores en la alineacion siendo desde el nº 1 el primer jugador hasta el ultimo que seria el 16 , ejemplo:
INT
N
1 GK Julio_Cesar
2 DF Chivu_Cristian
3 DF Zanetti_Javier
4 DF Burdisso_Andres
5 DF Carlos_Marchena
6 MF Vieira_Patrick
7 MF Stankovic_Dejan
8 MF Solari_Santiago
9 MF Steven_Gerrard
10 FW Ibrahimovic_Zlatan
11 FW Adriano
12 GK Toldo_Francesco
13 DF Cordoba_Ivan
14 MF Figo
15 FW Suazo_David
16 FW Fernando_Morientes
PK: Steven_Gerrard
SUB 10 16 FW IF MIN = 75
cambiar al numero 10 por el 16 en la posicion de FW en el minuto 75
SUB 6 15 FW IF MIN = 55 SCORE <= -2
cambiar al numero 6 por el 15 si en el minuto 55 el resultado es menor o igual a 2 goles en contra
SCORE --> siempre sera condicion de si el resultado es.....? , puede ser >= , = o <= , los numeros positivos seran siempre un resultado favorable y los negativos desfavorable , tambien puede ponerse = 0 que seria un empate.
IF MIN --> siempre en el minuto...? , pero si tiene un >= , = o <= a un minuto determinara si la accion se realizara antes , durante o despues de ese minuto indicado.
TACTIC A IF MIN >= 50 SCORE <= -2
pasar a tactica A si en el minuto mayor o igual al 50 el resultado es menor o igual a -2 goles (perderiamos de dos o mas)
TACTIC C IF MIN >= 70 SCORE >= 1
igual que el anterior pero esta vez es si ganamos de 1 o mas.
TACTIC D IF SCORE = 2
aqui no especificamos el minuto para cambiar de tactica , solo dependeria del resultado , en este ejemplo seria cambiar a D si el resultado es favoranle a dos goles de ventaja.
SUB 11 12 GK IF RED GK
cambiar el numero 11 por el 12 en la posicion de portero si expulsan (RED) al GK (portero). se pueden poner cualquier condicion si expulsan a cualquier jugador de cualquier posicion del campo , solo es cambiar las posiciones y los numeros.
CHANGEPOS 8 DF IF MIN >= 71 SCORE >= 2
esto es un cambio de posicion de un jugador en medio del partido , seria cambiar al jugador numero 8 a la posicion de DF si en el minuto mayor o igual al 71 el resultado es favorable (numero positivo) de dos goles o mas.
estos son sol unos ejemplos , a partir de estas condiciones se pueden ir cambiando los numeros , tacticas , minutos , posiciones , resultados , etc , todo al gusto de cada uno , hay gran cantidad de condiciones diferentes.
By galegovk tambien
